Sonata of Ashen
Bem vindos ao mundo de Enkaria, um mundo cheio de magia, fantasia criaturas e raças vivendo em em um espiral de acontecimentos históricos.
História
Sonata of Ashen se passar no ano de 1.250 em uma ilha Chamada Alaris, em um dia normal uma grande torre emerge da terra no centro da ilha onde fica a grande cidade e o castelo, houve inúmeras vítimas, uma aura negra pulsa da torre causando destruição e transformando os seres vivos em criaturas e os monstros em seres mais agressivos, quanto mais perto da torre mais bizarro e a transformação quase que demoníaca.
Alex e sua irmã Camille estavam longe do epicentro quase na faixa exterior da onda negra, Camille uma paladina de alto nível decide voltar a torre para dar um fim a isso, e Alex irmão mais novo sem muito treinamento e deixado em uma vila para ficar em segurança, após uma batalha onde ele foi ferido ficando um bom tempo desacordado. Quando acorda, uma moradora da vila chamada Hellena que ficou a cargo de cuidar de Alex, e diz que irmã pediu para não ir atrás dela, mas ele já tem ideia de para onde ela foi o caminho é longo e mortal, agora as chances dele são mínimas.
Mas ele não quer saber o quanto e difícil ele simplesmente não pode deixar sua irmã se arriscar sozinha, ele não e assim.

Sistema
O jogo e baseado em um sistema de RPG próprio usando sistema de dados para fazer os cálculos gerais de dano e testes, o jogador poderá escolher 20 Títulos disponíveis para fazer combo com suas habilidades e poderes, também tem o sistema de talentos.
O combate e estilo de combate esta com uma mescla de Soulslike com RPG de ação, o personagem pode atacar com um combo, rolar para se defender com o escudo (por enquanto isso ainda será implementado).
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Poderes.
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Habilidades.
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Talentos.
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Armas variadas.
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Sistema de refino de equipamento(Armas, Armaduras, Acessórios).
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Imbuir as armas com elementos.
O mundo e semi aberto existe load pra entrar nas Dungeons, cidades e regiões, mas os saves permitem o uso de teletransporte para os saves points iniciais de cada área.
A demo Alpha esta sendo terminada e logo será distribuída para download, ainda esta tendo alguns problemas de colisão com estruturas, espero a compreensão de todos e espero que gostem do jogo.

Adepto

Adepto e o melhor lutador corporal, seu treinamento em elevar seu espírito e seu corpo, faz com que ele seja bem versátil em suas manobras de combate. Religioso e doutrinado ele mantém a serenidade em seu coração elevando seu treinamento além das práticas mundanas.

Habilidades
Foco em Manopla
Sentidos Aguçados
Queda Lenta
Mente Potente
Foco em Armadura Leve
Poderes
Ataque Veloz
Foco em Ki
Punho de Ferro
Corpo de Ferro
Aprimoramento Desarmado
Arqueiro
O arqueiro e especialista em ataques a longa distância, e tem uma grande percepção com isso dando habilidades para grandes proezas."
Quando os alvos estão a distância ou voando, os arqueiros são indispensáveis pois nem todo combate e decidido em um combate corpo a corpo. A várias ordens de arqueiros espalhadas pelo mundo e os primeiros arqueiros foram os elfos pois eles têm a visão mais aprimoradas dentre todas as raças.


Habilidades
Foco em Arma a Distancia
Aumento de Evasão
Foco em Armadura Media
Ignorar Armadura
Movimento Estendido
Poderes
Flecha Explosiva
Tiro Longo
Tiro Potente
Tiro Rápido
Flecha Incapacitante
Combatente
Combatente são a primeira linha de ataque aventureiros, guardas de cidades, heróis, em todo lugar um combatente, porém os especializados são difíceis de achar. Especialistas em armas diferentes traz um leque de possibilidades a performance do combatente.


Habilidades
Foco em Armadura Media
Foco em Arma sem Corte
Aumento de Vitalidade
Critico Potente
Foco em Espada
Poderes
Grito de Guerra
Instante Vicioso
Agilidade
Rugido de Batalha
Ataque Potente
Mago
Um estudioso dos poderes arcanos, os mais jovens estudam em escolas mágicas quando terminam seus estudos base se tornam aventureiros atrás de novos conhecimentos e poderes.


Habilidades
Marca Arcana
Foco em Armadura Leve
Foco em Arma Mistica
Familiar
Recuperação de Mana
Poderes
Escudo Mágico
Rajada de Vento
Bola de Fogo
Restrição
Mísseis Mágicos
Noviço
Um Aprendiz das artes divinas, ele e dotado dos milagres dos deuses para assim passar a palavra e ajudar os necessitados. Cada Deus tem a sua conduta e seus dogmas a qual o noviço deve seguir à risca para manter seus poderes. Suas magias normalmente são de proteção e cura algumas poucas de ataque, mas essas poucas são bem fortes.
Habilidades
Santuário
Foco em Armadura Leve
Foco em Arma Mistica
Auxilio
Recuperação de Mana
Poderes
Cura de Batalha
Concentração
Aura Divina
Aumento de Dano
Lança de Raio



